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Hades PS5 Review, Masterpiece Roguelite sur les consoles de nouvelle génération

Le succès des jeux qui réussissent sur le marché n'est pas toujours ressenti par les développeurs de jeux AAA ou ceux qui sont soutenus par des fonds importants par les éditeurs. Parfois, les jeux indépendants peuvent également remporter un grand succès. C'est ce que Supergiant Games ressent à travers Hades qui a reçu diverses récompenses prestigieuses.


Ce n'est bien sûr pas sans raison, le fait qu'Hades ait réussi à attirer le cœur des joueurs est pur de par la qualité qu'ils proposent. même s'il semble résumé dans un format minimaliste et simple, il a tellement d'attrait qu'il finit par offrir une expérience de jeu très mémorable.

Sans cesse élargissant ses ailes, Hades est désormais également disponible sur les consoles next-gen, notamment la PlayStation 5. Ce jeu est-il plus "immersif" sur la console made by Sony ? Voyons notre critique d'Hadès auquel nous avons joué sur PlayStation 5 !


Scénario

Vous incarnerez Zagreus, fils d'Hadès qui est le dieu de la mort. Zagreus tente de s'échapper de chez lui et de se rendre dans le monde souterrain appelé Underworld pour rencontrer d'autres dieux appelés Olympiens. Cependant, Underworld est très profond, captivant et change toujours comme un labyrinthe, de sorte que quiconque y est entré aura du mal à en sortir.

Hadès connaissait déjà très bien son fils qui s'était enfui et n'aimait pas ce qu'il faisait. Mais son père n'a pas essayé de l'arrêter. L'objectif principal de Zagreus est de sortir du labyrinthe. S'il échoue ou meurt, il sera renvoyé à la résidence d'Hadès et recommencera depuis le début.


Roguelite attrayant

Hades est un jeu Roguelite où la base du jeu est un labyrinthe où tout sera réinitialisé à partir de la réinitialisation lorsque le joueur meurt. Au moins ceux d'entre vous qui ont déjà joué à Returnal comprendront. Pendant ce temps, pour ceux d'entre vous qui ne sont pas familiers, Roguelite et Roguelike ont des mots similaires mais sont assez différents en termes de gameplay. Roguelike vous fera recommencer à votre mort. Dans Roguelite, vous obtiendrez plusieurs objets ou objets à chaque fois que vous mourrez, c'est donc plus facile et vous pouvez toujours continuer les progrès réalisés auparavant.

Hades facilite toujours la tâche des joueurs qui n'aiment pas jouer à des jeux trop difficiles. Cela est dû à la présence de Darkness (la monnaie du jeu), où vous pouvez acheter de l'équipement, obtenir des compétences, des améliorations, des souvenirs pour vous échapper si vous avez des problèmes et diverses autres choses pour renforcer Zagreus. Vous pouvez même obtenir la possibilité de faire revivre sans avoir à le répéter.

Une autre commodité fournie est que les joueurs peuvent choisir des armes au début du jeu en fonction de leurs styles de jeu respectifs. Comme, par exemple, l'espadon qui fait de gros dégâts mais qui est lent, le bouclier qui peut être lancé sur l'ennemi, et la lance ou la lance qui a des dégâts élevés et une longue distance, mais ne peut attaquer qu'un seul ennemi. Il y a même une mitrailleuse.

Pour ceux d'entre nous qui n'aiment pas vraiment l'élément RNG, nous aimons bien ce que ce jeu a à offrir en ce qui concerne les diverses commodités qu'il offre, car vous n'avez pas à dépendre de la chance. Même s'il existe plusieurs sections telles que Power Up qui ont encore des éléments RNG, au moins au début du jeu, il est toujours possible de continuer à différentes étapes ou à la prochaine exécution.

Avec la facilité d'obtenir Darkness pour de meilleures améliorations d'armes et d'augmenter ses capacités, nous avons décidé de jouer en toute sécurité à chaque course et de rechercher autant de Darkness que possible afin que Zagreus puisse devenir plus fort et ne pas avoir à se soucier de la prochaine course.


Personnages divers

L'un des arguments de vente d'Hadès est que les personnages qu'il a sont très divers. Ces différents personnages sont les dieux de l'Olympe qui aideront Zagreus à atteindre ses objectifs. Chaque personnage est décrit très clairement et en détail et ressemble même aux histoires que vous rencontrez dans divers manuels sur les dieux anciens.

De plus, l'intrigue facile à comprendre nous fait comprendre plus rapidement les différents personnages qui existent. Un exemple est son père Zagreus - Hadès, il se considère comme un mauvais père trop occupé par son "travail" qui organise divers décès de personnes et n'a pas le temps d'arrêter les plans d'évasion de Zagreus.

Les joueurs peuvent également nouer des relations avec divers personnages de ce jeu. Vous pouvez obtenir des souvenirs (un objet à échapper si vous rencontrez des problèmes) si vous donnez du nectar à un autre personnage pour la première fois.


Gameplay « fluide »

Voir comment ce développeur a pu très bien emballer le jeu est la façon dont il a rendu le mécanisme du jeu de combat très fluide. Vous pouvez choisir des attaques de base ou des attaques spéciales. Ces attaques varient selon le type d'arme utilisé. Son système Dash rend également le gameplay plus fluide et vous pouvez obtenir un double tiret en l'achetant avec Darkness.

Les seules attaques spéciales disponibles sont Cast and Call. Cast permet au joueur de tirer une seule balle sur un ennemi. Le nombre de balles à utiliser Cast n'est qu'un, vous devez donc le récupérer à nouveau auprès des ennemis qui ont des balles ou attendre que les balles tombent des adversaires que vous battez.

Alors que Call est très limité à utiliser. En effet, cette capacité ne peut être utilisée que si nous avons la capacité "Appel" donnée par les dieux. Le "dieu mètre" qui est possédé sera utilisé pour les attaques qui dépendent de "l'Appel" du dieu qui est possédé.


Un parcours plein de décisions

Heureusement, Hades a beaucoup de détails à vous dire sur les choses, il semble par exemple que vous puissiez voir les récompenses que vous obtenez lorsque vous terminez une course, donc il y a pas mal de RNG ici et ce sont les décisions du joueur qui déterminent le cours de le jeu. Il existe également des récompenses telles que la monnaie "alternative" dans le jeu, il y a un symbole de dieu qui vous donnera des options de mise à niveau et diverses autres choses pour renforcer Zagreus.

Bien qu'il y ait de légers éléments RNG et que les décisions des joueurs puissent être cruciales, au moins les joueurs obtiennent des options et reçoivent des avertissements plutôt que rien comme Returnal où il ne vous donne rien et ne peut garantir comment les choses se passeront ensuite. Bien sûr, c'est très ennuyeux si vous devez repartir de zéro.


Boon – Un élément crucial dans le jeu

Zagreus est aidé par d'autres dieux olympiens pour atteindre ses objectifs tels que Zeus, Poséidon, Athéna et d'autres, ils fourniront une assistance à Zagreus sous forme d'avantages. Tous les avantages donnent un effet différent et viennent au hasard pour donner un choix de trois avantages. La combinaison de ces effets bénéfiques et les différents choix sont ce qui vous définit à chaque course.

Boon est comme une compétence supplémentaire qui vous donnera des capacités uniques. Les joueurs peuvent utiliser les avantages en fonction de leurs besoins individuels. Par exemple, si vous souhaitez utiliser une manière de jouer barbare, vous pouvez utiliser un avantage d'Ares qui cause de gros dégâts quelques secondes après l'attaque. Grincheux paresseux? Il peut également tirer automatiquement grâce aux avantages d'Artemis.

Ou même si vous avez de la chance, vous pouvez utiliser le Chaos Boon, qui vous donnera un pouvoir énorme mais à grands risques aussi. Lors de son utilisation, chaque ennemi rencontré dans jusqu'à 4 pièces lancera alors une "bombe suicide" à chaque fois qu'il sera vaincu. Cependant, si vous le traversez, vous obtiendrez une attaque ou une attaque supplémentaire de 50%.


Aucune différence notable sur PlayStation 5

Lorsque vous jouez sur une console de nouvelle génération comme la PlayStation 5, nous espérons bien sûr que le jeu pourra tirer parti de diverses fonctionnalités sur cette console sophistiquée. Mais en fait, il n'y a pas de différence notable. La seule différence est que vous pouvez profiter des fonctionnalités DualSense telles que le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs si vous caressez Cerberus et ressentez sa réaction, c'est à peu près tout.


Conclusion

Nous sommes assez étonnés de ce que Supergiant Games a à offrir via Hades. Le jeu semble vraiment révolutionner le genre roguelite. Comment pourrait-il en être autrement, ce jeu offre un scénario intéressant et facile à digérer, un gameplay fluide, une variété de personnages uniques et des options faciles à jouer pour tous les joueurs. Tout ce que vous pouvez ressentir à Hadès.


Ce que nous protestons, c'est uniquement la version console de nouvelle génération comme la PlayStation 5 qui n'obtient pas de différence significative, juste un gadget qui n'implique pas directement le cœur du jeu. Mais cela peut être pardonné car dans l'ensemble, Hades est un jeu cool et intéressant à jouer en tant que jeu roguelite complet.


Excès:

Scénario facile à comprendre

Jeu fluide

Les personnages présents sont très divers

Manque:

La version PS5 n'a pas de différences notables